Описание тега catan-cities-and-knights
Вместо того, чтобы идти на одну игру за другой, я постараюсь найти какие-то общие точки, чтобы помочь вам. Я бы сказал, что есть три основных фактора в том, что может отложить менее хардкорных геймеров:
- Авансовые запугивания (должно решить в первой игре)
- Сплошные сложности (остается вопрос, на неопределенный срок)
- "Неясный эффект" (необходимо решить после одной или двух игр)
"Пуэрто-Рико" - это хороший пример "авансовый запугивания". Если вы не торопитесь, чтобы прочитать заранее правила, что будут огромные капиталовложения. Для многих казуальных игроков, которые могли бы быть пугающим, чтобы вспомнить все это. Имея "много кусочков" также попадает в эту категорию. Для некоторых это включения для других не так много.
"Агрикола" - это намного быстрее, чтобы объяснить, но гораздо сложнее во время игры. Регулируя все эти биты и куски, принятию правильных решений и пытаются сформировать какое-то подобие стратегии оспорены мне даже после нескольких соло игры. Есть так много различных аспектов, чтобы отслеживать, что это требует большой концентрации.
"Эль-Гранде" может быть хорошим примером для того, что я классифицировал как "неясный эффект" (на ваш выбор). В игре не было заранее читать, ни слишком много непрерывный выбор. Проблема в том, что обычно требуется несколько поворотов, прежде чем ваши выборы имеют свое влияние на ваш результат. Некоторые игроки не прочь поиграть вместе и ждали, что они вам, но другие могут найти его сложно. Особенно в самом начале. Это то, что вы можете найти только через комментарии или личный опыт.
Сжимать ее в несколько признаков, чтобы наблюдать за: избегайте игр, которые...
- есть много материала. (Более абстрактный материал, тем он хуже)
- принимать близко к или более чем на 90 минут. (Все, что выше-это либо сложные или скучные)